De momento, la versión de la que disponen los desarrolladores cuenta con una pantalla de 7 pulgadas con una pantalla LCD con una profundidad del color de 24 bits por píxel. Además, la resolución del dispositivo es de 1280x800 (se espera que aumente hasta 1920x1080 de cara a la versión para consumidores). Sin embargo, el peso del visor es considerable (379 g), además de poder resultar antiestético o incómodo a algunas personas. Además, se ha de tener en cuenta que el dispositivo no está en su estado final, y esperemos que se solucionen estos pequeños problemas, que aún así no logran quitarnos las ganas de probar este Oculus Rift.
Los datos anteriores no logran hacer justicia a lo que de verdad Oculus Rift nos puede hacer sentir. Y es que, según aquellos afortunados que han podido probar este dispositivo por sí mismo, no existe ningún vídeo, imagen o noticia que te puedan llegar ha hacer una idea de lo que se siente con Oculus Rift: Tienes que probarlo por ti mismo. Ahora tus ojos y los ojos de tu personaje verán lo mismo, y podrás adentrarte en mundos de fantasía de manera más real que nunca. En mi opinión, y como ya he expresado al inicio de esta entrada, estamos entrando en una nueva era en la historia de los videojuegos, la de la realidad virtual, y Oculus Rift puede ser el génesis de este cambio.
¿Y vosotros? ¿Creéis que Oculus Rift puede ocasionar tal cambio? No olvidéis dejar constancia en los comentarios sobre vuestra opinión de este nuevo dispositivo.



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